Täielik kombinatsioonide süsteem 5-st 36-st. Loteriinumbrite äraarvamise universaalne süsteem. Täielike ja mittetäielike loteriisüsteemide kirjeldus

Kui olete kunagi ostnud ühe või mitu loteriipiletit (räägime aktiivsetest numbriloteriidest nagu Sportloto) ja te pole nendega midagi võitnud, siis tundsite tõenäoliselt tüütust või pettumust ning isegi väikest võitu tajuti täiesti teistmoodi. Kuid võite alati olla garanteeritud, et saate selle väikese võidu.

Räpase lambaga – vähemalt tutt villa

Mida see nõuab? On vaja, et süsteem, mille järgi mängime, hõlmaks kõiki numbreid. See on eeltingimus. Teine tingimus on, et süsteemil peavad olema garantiid. Mängu "Sportloto 5 36-st" sellised tingimused on täidetud puuduliku süsteemiga - kõik deuces püütakse kindlasti kinni, kuid 66 kombinatsiooni on liiga palju.

Võtame süsteemi (5 numbrit variatsiooni kohta, 9 numbrit mängu kohta, 5 kombinatsiooni). Samuti garanteerib see vähemalt 2 numbri äraarvamise, kui need on mänguks valitud 9 numbri hulgas. Aga kui auhinnanumbrid ei lange süsteemi 9-ku, siis selline süsteem võitu ei too. Sel juhul on auhinnanumbrid ülejäänud 27 numbri hulgas (36 - 9). Kui jagame mänguvälja 4 osaks ja rakendame igale neist osadest süsteemi “5/9/5”, saame 20 kombinatsiooni jaoks ühe “5/36/20” süsteemi. Sellise lähenemise korral on alati garanteeritud, et üks neljast alamsüsteemist püüab 2 numbrit: halvimal juhul püüab 3 alamsüsteemi 1 numbrit ja üks - 2 numbrit, parimal juhul ei püüa 3 alamsüsteemi ühte numbrit ja kõik 4 oh alamsüsteemis kogutakse 5 auhinnanumbrit, kuigi see ei garanteeri superauhinna võitu, kuid 66 numbriga süsteem sellist garantiid ei anna.

Saame oma süsteemi täiustada. Kui kombineerida nelja “5/9/5” süsteemi asemel kaks süsteemi ja kaks –, siis saame tulemuseks sarnase süsteemi, kuid suure hulga kordumatute kahe-, kolme- ja nelja-süsteemiga (jätame arvutused, need kes kahtleb, saab ise kontrollida).

Kui vaatate hoolikalt saadud süsteemide kombinatoorse analüüsi tulemusi, näete, et neil pole garantiisid. Jah, ei ole garantiid, et süsteemid püüavad kinni kõik võimalikud kahesed 36 numbrist, aga meil pole seda vaja, on vaja, et süsteemid püüaksid kinni vähemalt ühe kahekümne viiest auhinnanumbrist, kuid selline garantii on olemas! Loomulikult ei räägi me nende süsteemide tasuvusest, need lihtsalt tagavad halvimal juhul lohutusauhinna ega välista superauhinda.

Kuna süsteemid katavad kogu mänguvälja, siis ei ole vaja nende jaoks numbreid valida, vaid on vaja määrata asendusjärjekord. Lihtsamad võimalused: genereerige jada juhuslike arvude generaatori (RNG) abil või võtke ükskõik milline, laiendades selle ridu üheks, kus esimene arv vastab süsteemi esimesele numbrile ja viimane viimasele. RNG kasutamise puhul tuleb jälgida, et jadas olevad numbrid ei korduks.

k 2 3 4
Süsteem Kombinatsioonide arv järgi k 36-st
(2 x 5/7/3 + 2 x 5/11/7) 152 188 100
(5/10/6 + 5/11/7 + 5/15/13) 205 252 130
(2 x 11.05.20 + 14.05.43) 201 694 406
(5/11/20 + 5/12/29 + 5/13/34) 199 671 414

Sel viisil erinevaid süsteeme kombineerides saate uusi süsteeme teatud garantiidega, näiteks: kolm süsteemi annavad süsteemile "5/36/27", mida optimeerides saame süsteemi, kuid selline süsteem püüab kolm korda paremini ja alamsüsteemid, millest see on ehitatud ( + + ), tagavad ainult 2 numbri äraarvamise, seega on soovitatav ühendada kolm süsteemi. Tulemuseks on süsteem “5/36/87”, kuid optimaalsemad on kaks süsteemivalikut: need, nagu valemist näha, on 4 kombinatsiooni võrra säästlikumad. Sama süsteemivalemiga on tegemist erinevate süsteemidega ja need saadakse erinevate süsteemide kombineerimisel: (2 × +) ja ( + + ) - esimene püüab rohkem unikaalseid kahe- ja kolmikuid ning teine ​​- rohkem neljakesi. Need on juba süsteemid tõsisema mängu jaoks, näiteks 3-5 mängijaga sündikaadis püüavad nad hästi kolmikuid ja hea õnne korral 4 või 5 numbrit (Jackpot). Tuleb märkida, et praegu tuntud sama arvu numbritega, 3 numbrit tagav kombinatoorne süsteem sisaldab 821 kombinatsiooni. 83 ja 821 – kas on vahet? Imesid muidugi ei juhtu: 821 kombinatsioonist koosnev süsteem püüab kinni kõik võimalikud kolmikud ja 83 kombinatsioonist koosnev süsteem vähemalt ühe, eeldusel, et ühes alamsüsteemis kogutakse 3 auhinnanumbrit (võimalik, et auhind arvud jaotatakse alamsüsteemide vahel vahekorras 2+2+1).

Ilmselgelt saab sarnaseid süsteeme saada ka teiste loteriivalemite jaoks: jne. Kui mängid "oota jackpoti" strateegiaga, siis oleks hea kasutada selliseid süsteeme, et pärast iga mängu oleks garanteeritud mingi summa raha tagasi.

Süsteem on statistika.
Kui süsteem on õige, ei kaota te kunagi.
Jack London

Professionaalsed mängijad teavad, et tõenäosust saada "Sportloto 5-st 36-st" suure võidu omanikuks saab suurendada, kui mängite süsteemi või, nagu seda ka nimetatakse, skeemi järgi.

Süsteem on mängija valitud numbrirühma kombinatsioonide komplekt, mis võimaldab suurendada võitude kogusummat, kui grupist üks või mitu numbrit välja langevad.

Selles jaotises saate tutvuda kõige populaarsemate ja huvitavamate süsteemidega.

Pange tähele, et me ei väida, et süsteemi mängimine toob teile kindlasti võidu, see võib ainult suurendada teie võimalusi saada ihaldatud rahaline auhind.

Kuidas mängida "Sportloto 5-st 36-st" süsteemi järgi

Süsteemi järgi mängimiseks peate läbima rea ​​lihtsaid samme:

1. samm: valige mõned numbrid, mis teie arvates eelseisval loosimisel tõenäolisemalt välja tulevad.

2. samm: tehke nendest numbritest mitu kombinatsiooni vastavalt valitud süsteemi reeglitele.

3. samm: tehke "Sportlotos 5 36-st" panuseid nendele numbrikombinatsioonidele, mis saadi valitud mängusüsteemi kasutamise käigus.

Pärast panuse tegemist jääb üle oodata "Sportloto 5 36-st" loosimise tulemusi.

Süsteemi mängimise eelised

Siin on, mida mängijad süsteemimängu kohta ütlevad.

Esiteks on üldine võidutõenäosus süsteemis palju suurem kui ühe pileti täitmise võimaluse puhul – sisaldab ju süsteem mitmeid erinevaid, kuid samas omavahel seotud kombinatsioone. Ja ühe viigi jaoks tehakse panuseid mitmele kombinatsioonile korraga.

Teiseks annab hea süsteem sama arvu valikute korral suurema võidu tõenäosuse kui juhuslik kombinatsioonide komplekt. Otsustage ise: süsteemi järgi mängimine võimaldab mõistlikes piirides katta teatud arvu numbrirühmast koosnevaid kombinatsioone. Samas on kombinatsioone juhuslikult valides palju keerulisem võimalikke valikuid katta.

Kolmandaks toob laiendatud süsteemi kasutamine mängus võiduvõimaluse palju lähemale: mida rohkem numbreid süsteem hõlmab, seda suurem on võiduvõimalus.

Ja lõpuks, ühe või mitme numbri õnnestumise korral annab süsteem suure summa võidu, kuna reeglina võidab mitu kombinatsiooni korraga.

Süsteemide sordid

Süsteemide klassifikatsioone on suur hulk erinevate kriteeriumide alusel.

Peamised on järgmised süsteemirühmad:

TASAKAALUSTATUD JA TASAKAALUSTAMATA SÜSTEEMID

    tasakaalustatud süsteemid: neis on iga palli arv sama arvu valikute korral

    tasakaalustamata süsteemid: erineva arvu valikute puhul on erinevad numbrid

Kui pead mõnda süsteemis osalevat numbrit edukamaks ja perspektiivikamaks, siis on parem kasutada tasakaalustamata süsteemi, mis võimaldab panna kõige sagedamini esineva asemele just selle kõige lootustandvama numbri.

Seega osaleb kõige lootustandvam arv kõige suuremas arvus panustes ning sel juhul äraarvamisel toob tasakaalustamata süsteem Sulle maksimaalse võidu!

TÄIELIK JA MITTETÄIELIKUD SÜSTEEMID

    terviklikud süsteemid: süsteemid, mis sisaldavad kõiki võimalikke valikuid valitud numbrirühmast

    mittetäielikud (vähendatud) süsteemid: süsteemid, mis sisaldavad mõningaid valikuid valitud numbrirühmast

Huvitav hulk mittetäielikke süsteeme on kõvade numbritega süsteemid. Nende peamine erinevus on mitme (tavaliselt 1 kuni 3) konstantse arvu kasutamine süsteemi kõigis kombinatsioonides. Seda valikut tuleks kasutada juhul, kui saate määrata konstantsed arvud, mis teie arvates on järgmises loosimises suurima tõenäosusega välja kukkunud.

Arvatakse, et mittetäielikud süsteemid on ökonoomsemad, nõuavad vähem kombinatsioone ja on mõeldud peamiselt suure kumulatiivse võidu saamiseks madalamates võidugruppides (2, 3 ja 4 numbrit 5-st), samas kui terviklike süsteemide eesmärk on võita mitte kvantitatiivselt, vaid kvalitatiivselt – kasutades kõikvõimalikke kombinatsioone valitud numbrigrupist, suurendavad need mängija võimalusi mängu jackpoti omamiseks.

Mittetäielike süsteemide peamine eelis on võimalus kombineerida suurt hulka numbreid väikese arvu kombinatsioonidega. Seega, millist süsteemi valida - see on teie otsustada!

STRUKTUREERITUD SÜSTEEMID

Nende süsteemide eripära on see, et mängija valib kombinatsioonide tegemiseks numbreid mitte ühest, vaid mitmest numbrirühmast korraga, mille arv on vaba. Samal ajal saab mõnda numbrit lisada mitmesse rühma korraga.

*Märkus: näiteks valisite esmalt numbrirühma, mis teie arvates võib järgmise loosimise ajal esimesena välja kukkuda, teise numbrirühma, mis võib teiseks langeda jne, ja seejärel valisite vastavalt lemmiknumbrile. kindla süsteemiga, Iga grupi jaoks moodustate lõpliku kombinatsiooni, millele panustate spordiennustuse terminalis.

LEMMIKSÜSTEEMID

Mängu taustal põhinevad süsteemid: või, nagu neid ka nimetatakse, lemmiksüsteemid. Nende süsteemide olemus seisneb mängu "Sportloto 5 36-st" kõigi varasemate loosimiste tulemuste analüüs (muide, siit saate alla laadida mängu loosimiste tulemusi), mille põhjal saab kõik numbrid järjestatakse kasvavas järjekorras vastavalt sellele, mitu korda nad õnnelikuks said ja loteriiautomaadis välja kukkusid.

*Märkus. Seda tüüpi süsteemidega on seotud 2 vastupidist taktikat – panustamine kõige või harvemini loositavatele numbritele. Mõned mängijad kinnitavad enesekindlalt, et teatud pallid kukuvad välja sagedamini kui teised, seega peate panustama "õnnenumbritele", mida loteriiautomaat valib sagedamini kui teised. Kuid nende vastased, kes usuvad, et peate panustama nendele numbritele, mis pole veel välja kukkunud, ei kahtle, et igal numbril peaks olema ligikaudu sama arv kaotusi, seega peate panustama nendele numbritele, mis on välja kukkunud. vähemalt.

Süsteemimängu üldreeglid

36 numbri hulgast valite suvalise n, mida otsustate mängida, ja määrate igale numbrile süsteeminumbri.

Näide: 6 numbrisüsteem – 4 kombinatsiooni

1. 1 - 2 - 3 - 4 - 5
2. 1 - 2 - 3 - 5 - 6
3. 1 - 2 - 3 - 4 - 6
4. 1 - 3 - 4 - 5 - 6

Oletame, et teie valitud numbrid on: 04 -10 - 17 - 24 - 35 - 36. Nüüd peaksite numbrite asemel asendama süsteemi vastavad numbrid. Meie näites näevad kombinatsioonid välja järgmised:

1. 04 - 10 - 17 - 24 - 35
2. 04 - 10 - 17 - 35 - 36
3. 04 - 10 - 17 - 24 - 36
4. 04 - 17 - 24 - 35 - 36

Selles süsteemis on võidud võimalikud:

    5 äraarvatud numbriga - 1 viis (Jackpot "Sportloto 5-st 36-st") ja 3 neljaga (võidukategooria - 4 numbrit 5-st);

    4 äraarvatud numbriga - 4 nelja ja 2 kolmikut (võidukategooria - 3 numbrit 5-st);

    3 arvatud numbriga - 1 kuni 3 kolmik.

6 numbrisüsteem - 6 kombinatsiooni (täielik süsteem)

See toiming tehakse, asendades numbrid standardsüsteemis valitud numbritega. Standardsüsteemi numbrid: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Lemmiknumbrid on numbrid, mille mängija valib ise. Selles süsteemis on võimalikud järgmised kombinatsioonid:

1. - 1, 2, 3, 4, 5
2. - 1, 2, 3, 4, 6
3. - 1, 2, 3, 5, 6
4. - 1, 2, 4, 5, 6
5. - 1, 3, 4, 5, 6
6. - 2, 3, 4, 5, 6

Näitame näitega, kuidas see süsteem töötab. Alustuseks valige juhuslikult kuus numbrit vahemikus 1 kuni 36. Näiteks võtame 12-16-19-27-32-36 – need on meie lemmiknumbrid. Asendage need numbrid süsteemi ja saate järgmised kombinatsioonid:

1. - 12 - 16 - 19 - 27 - 32
2. - 12 - 16 - 19 - 27 - 36
3. - 12 - 16 - 19 - 32 - 36
4. - 12 - 16 - 27 - 32 - 36
5. - 12 - 19 - 27 - 32 - 36
6. - 16 - 19 - 27 - 32 - 36

Teeme nende kombinatsioonidega kuus panust ühele "Sportloto 5-st 36-st" viigile koguväärtusega 15 000 rubla. Arvatakse, et selles süsteemis on võimalik võita: 5 arvatud numbriga - 1 viis (jackpot) ja 5 neljaga (st 5 korda 4 tikku), 4 arvatud numbriga - 2 nelja (st 2 korda 4 vastet) ja 4 kolmikut (st 4 korda 3 tikku), 3 arvatud numbriga - 3 kolmikut (3 korda 3 vastet).

8 numbrisüsteem - 8 kombinatsiooni (mittetäielik süsteem)

1. 1 - 2 - 3 - 5 - 7
2. 1 - 2 - 4 - 6 - 8
3. 1 - 3 - 4 - 5 - 7
4. 1 - 3 - 5 - 6 - 7
5. 1 - 3 - 5 - 7 - 8
6. 2 - 3 - 4 - 6 - 8
7. 2 - 4 - 5 - 6 - 8
8. 2 - 4 - 6 - 7 - 8

viimane teadaolev tiraaž #11366 2019-12-17 18:00:00. Toad: [

, +]. Arvude summa = 79.

Võidutõenäosus Goslotos 5/36

See histogramm kuvatakse külm Ja kuum jaotisest saadud andmete põhjal arvutatud kombinatsioonid. Uuritakse ainult 1 mänguvälja kombinatsioone, st ilma täiendava pallita. Need kombinatsioonid saadakse lihtsa loendamisega 17 külmad ja kuumad pallid ning ajaloo automaatne analüüs 1000 tiraažid. See on vaid väike osa kõigist võimalikest loteriikombinatsioonidest. Üldise idee saamiseks oletame, et kõigi võimalike kombinatsioonide histogramm näeb välja nagu tohutu kelluke, mille keskmine väärtus vastab koguvõidu tõenäosusele 1 kuni 7.58 . Lähedal 99% kombinatsioonid jäävad vahemikku 6,58 kuni 8,58 WR. Sina ja mina näeme ainult neid, mis meid kõige rohkem huvitavad, väikseid sabasid vasakul ja paremal.
Üldine võidutõenäosus Gosloto jaoks on "5 36-st". 1 kuni 7.58.
Ja siin on üks tõenäosusteooriast möödumise saladusi – kui otsustate mängida külm kombinatsioon(wr>7,58), siis suudate varem või hiljem ületada matemaatilise võidu tõenäosuse, kuna paljudel katsetel on väärtus "wr" kipub väärtustama "üldine võidutõenäosus". Tõsi, on võimatu ennustada, millal see täpselt juhtub, mõne jooksuga, 100 jooksuga või 1 000 000 jooksuga.

Loterii puhul 5 numbrit N-st, 12 võimalust 15-st numbrist

See suurendab loteriivõitjaks saamise tõenäosust ja muudab teie panused süsteemseks, võimaldades seega ühe loosi käigus saada mitu võiduvõimalust.
See on end tõestanud tõhusa vahendina püsiva sissetuleku saamiseks.

See näitab kõige positiivsemaid tulemusi väikese numbrivahemikuga loteriides, näiteks Gosloto 5 36-st. Võimalus valida variantide genereerimiseks numbreid (esinemissageduse või muude kriteeriumide järgi) on selle võrguprogrammi üks eeliseid.

"Fifteener" generaator loob 12 varianti, millest igaühes on 5 numbrit, mis tahes 15 mittekorduvast numbrist teie valitud loterii vahemikus.
Just 5 numbrit on maailma loteriide kõige populaarsem kombinatsioon.

Pea meeles! Mida suurem on loterii jackpot, seda keerulisem on võiduvarianti ära arvata. Pidev väike sissetulek on palju tulusam kui täitumata unistused mitme miljoni dollarilisest võidust.

Teave loteriisüsteemide kohta

Arvsüsteeme on kaks suurt rühma: täielikud ja mittetäielikud.
Need on jagatud võtmenumbriga või ilma selleta süsteemideks.

Täissüsteem (Full wheel) – kõik võimalikud loteriis antud numbrite kombinatsioonid. Kõik kombinatsioonid, mida saab loteriinumbritest lisada, on terviklik süsteem. Sellel süsteemil on märkimisväärne puudus - see on väga kallis.

võtme numbriga- süsteem, kus igas valikus korratakse ühte või mitut numbrit. See võib olla täielik või mittetäielik. Annab suurepärase võidugarantii eeldusel, et mängija arvab ära võtmenumbri.

Steineri süsteem on matemaatiline mudel, milles vastete arv (L) on alati võrdne ühega. Kombinatoorika seisukohalt on see huvitav, kuid selliseid süsteeme mängudes kasutada ei soovita.

mittetäielik süsteem(Lühendatult ratas) – need on mitmed numbrikombinatsioonid, mis üheskoos tagavad teatud kategooria auhindadel kindla võidu antud tingimustel.
Mittetäielikku süsteemi tähistatakse tähega "C", mis pärineb ingliskeelsest sõnast "Covering", mis tähendab "katmist".

Katvus (katvus) - teatud arvu arvude kokkulangevus, mille süsteem annab teatud tingimustel.
Katvus on tagatised, mis süsteemil on. See on süsteemi üks peamisi omadusi.
Selliseid süsteeme nimetatakse ka kattesüsteemid.

Näide:
Kattesüsteem, mis koosneb 10 valikust 6-st N-st loterii jaoks ja tagab "kolmekordse" 3 arvatud numbriga 10-st,
on järgmisel kujul: С(10,6,3,3,10 ).
Katvus sellises süsteemis on garanteeritud "kolm", kus on 3 arvatud numbrit 10-st ühes 10-st.

Traditsiooniliselt kasutatakse süsteemides järgmisi sümboleid: C, S, v, k, t, m, L, b.
Iga märk tähistab numbrit, mis omakorda tähistab konkreetset süsteemiparameetrit.
Sümbolid tähendavad järgmisi parameetreid:

C – katmine. Kattesüsteem;

S – Steiner. Steineri süsteem;

V on süsteemi kaasatud numbrite arv;

K - numbrite arv kombinatsioonis;

T - garanteeritud arv numbreid, mis peavad loosimise ajal ühtima;

M on valitud numbrite nõutav vaste;

L on garanteeritud kombinatsioonide arv, millel on vaste;

B on kombinatsioonide arv süsteemis;

Sümboolsel kujul näeb süsteem välja selline: C(v,k,t,m,L,b).
Näide:
C(31,6,2,2,1,31) tähendab:

Süsteem sisaldab v = 31 numbrit,
Iga süsteemi kombinatsioon koosneb k = 6 numbrist,
Kombinatsioonides L = 1 on garanteeritud, et vähemalt t = 2 arvu kattuvad, kui arvatakse m = 2 arvu;
Süsteem koosneb b = 31 kombinatsioonist.

Mitme valikuga mängides võidu tõenäosuse määramiseks
konkreetse loterii kombinatsioonide koguarv on vaja jagada valitud valikute arvuga.
Näide:

  • 1. variant – tõenäosus on: 1 kuni 20.358.520
  • Variant 2 – tõenäosus on: 2 kuni 20 358 520 või 1 kuni 10 179 260
  • 3. võimalus – tõenäosus on: 3 kuni 20 358 520 või 1 kuni 6 786 173
  • 4. võimalus – tõenäosus on: 4 kuni 20 358 520 või 1 kuni 5 089 630
  • Variant 5 – tõenäosus on: 5 kuni 20 358 520 või 1 kuni 4 071 704
Teise võimaluse valimisel suureneb võidu tõenäosus hüppeliselt.
See tähendab, et teise pileti (valikuline) ostmisel suureneb võidu tõenäosus 50%.
Lisaks suureneb kombinatsioonide arvu suurenemisega võidu tõenäosus, kuid mitte nii tõsiselt.
Loosimisel 5 36-st
TÕenäoline VÕIDUDE ARV igast klassist, kõigist võimalikest kombinatsioonidest,
määratakse, võttes arvesse iga võidu tõenäosuskoefitsienti:

5 sobiva numbri võit: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 võit
Võidud 4 numbri sobitamise eest: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 võitu
Võidud 3 numbri sobitamise eest: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4650 võitu
Võidud kahe numbri sobitamise eest: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44 950 võitu

VÕIDU TÕENÄOSUS iga klass
määratakse tõenäolise võitude arvu ja kombinatsioonide koguarvu suhtega:

5 sobiva numbri võitmine: 376 992 / 1 = 1 kombinatsioon 376 992-st
4 õige numbri võitmine: 376 992 / 155 = 1 2 432 kombinatsioonist
3 äraarvatud numbri võit: 376 992 / 4650 = 1 kombinatsioon 81-st
2 arvatud numbri võit: 376,992 / 44950 = 1 8 kombinatsiooni korral

Märge:
Ükski süsteem ei saa garanteerida võitu igal loosimisel, kuid see võib vähendada rahalisi kulusid, suurendades võiduvõimalusi, kui on täidetud mitu tingimust.
Igal süsteemil on teatud garantii, mis sõltub nii süsteemis olevate numbrite arvust kui ka süsteemi enda kombinatsioonide arvust.
Mida rohkem loosivahemikus olevaid numbreid süsteemi kaasatakse ja kombinatsioonide arv sellises süsteemis on väiksem ning minimaalsed võidutagatised on suuremad, seda parem on.

Vastuolulised küsimused.

Mõned loteriis osalejad väidavad:
Kui ostate 10 loteriivõimalust, mille võitmise tõenäosus on 1 kuni 10 000 000
siis on võiduvõimalus 10/10 000 000 või 1 kuni 1 000 000.
Nende vastased aga väidavad, et võimalus on 10 000 000 – 10 või 10 kuni 9 999 990.
Vigade erinevus väidete vahel, mõned mängijad räägivad võidu tõenäosusest, teised aga võimalusest see võita.
Kuid tuleb märkida, et "juhus" ja "tõenäosus" ei ole sama asi ja matemaatiliselt ei ole nad üksteisega võrdsed.

Tõenäosus on sündmuse toimumise tõenäosuse ja sündmuse mittetoimumise tõenäosuse suhe.
Tõenäosus on ühe või mitme sündmuse toimumise tõenäosus jagatud võimalike tulemuste arvuga.

Näide:

Mängukuubikul (täringul) on kuus külge, millest igaühel on oma number vahemikus 1 kuni 6.
Tõenäosus mis tahes näo väljalangemine on 1/6.
Juhus et valitud nägu välja kukub, on 1/5 ehk 1 võimalus kaotuse poolt ja 5 kaotuse vastu.

Mängutäht sisaldab 3 paaris ja 3 paaritu arvu (2,4,6 ja 1,3,5)
Tõenäosus et paarisarv 3/6 või 0,5 kukub välja.
Juhus see sündmus on 3/3 või 1/1, teisisõnu 1 võimalus poolt ja 1 vastu.

Seoses kirjeldatud vastuolulise avaldusega
Tõenäosus kümne variandi võit on 10:10.000.000
Võimalused on ainult 10 võitu ja 9 999 990 võimalust mitte võita. Need. 10 poolt ja 9 999 990 vastu.

VÕIMALUSED saab tõlkida TÕENÄOSUSEKS.
Kui võimalus on 10:9.999.990, on selle sündmuse tõenäosus:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Protsentuaalne tõenäosus on: 100 0,000001 = 0,0001%

Seetõttu:
10 valikuga mängides on võidu tõenäosus 0,0001% versus 0,00001% ühe valikuga mängides.
Kui tõenäosus on tähistatud kui X, on tõenäosus võrdne X / (1-X).
Näide:
Kui võidu tõenäosus on 0,7, siis on selle tõenäosus 0,7/(1-0,7) = 2,33.


Loosimine Fifteeneri generaatori loodud variantidega.

Näide:

15 numbrit on valitud järjekorras: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15

Generaator lõi sellest valitud vahemikust 12 numbrivarianti:

Näidatud on loteriipiletite müügiteenuste hinnad - Lottoland ja Stoloto

Loosimise tulemus: 03, 04, 09, 12, 14.

Loositud numbrite kokkulangevus valitud numbritega:

  • 3 numbrit valiku kohta: 3
  • 2 numbrit valikus: 4, 5, 9, 12
  • 1 number valikutes: 1, 2, 6, 7, 8, 10, 11

Loosimise võidud on:

*PB,LS,ES,MB - lisapall.

Teeme kokkuvõtte.

Võideti küll väikseid auhindu, aga nad tagastasid meile ka piletitele kulutatud raha ja andsid isegi väikese sissetuleku.
Näiteks Gosloto 5 36-st loteriis kulutati 12 optsioonile 960 rubla ja saadi 1120 rubla.

Puhastulu 160 rubla ja need on järgmisel loosimisel kaks tasuta võimalust :-)

Ameerika ja Euroopa loteriides on võidusummad kordades suuremad, kuid 3 numbri kokkulangevust neis on loosivõimaluste koguarvu suurenemise tõttu palju keerulisem ära arvata (vt arvutusvalemit).

Pöörake tähelepanu optsiooni hinna ja maksete suuruse erinevusele 3 arvatud numbri puhul, Goslotos 5 36-st on see vahe kümnekordne!

Süsteemi rakendamise tulemus:

Võit on garanteeritud, kui viis loosinumbrit jäävad teie valitud numbrite vahemikku.

Kui neli numbrit kattuvad, on loosivõidu tõenäosus ligikaudu 70%.

Kui kolm numbrit kattuvad, on loosivõidu tõenäosus väiksem kui 50%. .

Gosloto loteriis (5 36-st + 1 4-st)

EuroMillionsi loteriis (5 50-st + 2 12-st)
kombinatsioonide arv on:

MegaMillions loteriis (5 70-st + 1 25-st)
kombinatsioonide arv on:

PowerBalli loteriis (5 69-st + 1 26-st)
kombinatsioonide arv on:

Arvulise loterii võidu tõenäosus.

Arvatud pallide arv Pallide arvu äraarvamise tõenäosus
0,119233299380358
0,012334479246244
0,000411149308208132
0,00000265257618198795

Kui täidate 100 kombinatsiooni, on keskmiselt 12 (11,9) "kaks" ja 1 (1,2) "kolm" ning tõenäoliselt mitte ühtegi "neli" ja mitte ühtegi "viis". Kuid kui mängite 100 viigi jaoks 100 kombinatsiooni (see tähendab kokku 10 000 kombinatsiooni), siis on keskmine statistiline oletus: 1192 "kaks", 123 "kolmik" ja koguni 4 "nelja". "Viis" on võimalik ära arvata 2% tõenäosusega (1 võimalus 50-st).

Nende 100 jooksu nelja "nelja" väljalangemine võib jaguneda ühtlaselt (üks "neli" iga 25 sõidu kohta), võib juhtuda, et kõik "neljad" kukuvad välja esimestel sõitudel või vastupidi viimastel. võib selguda, et mitte ühtegi "nelja" ja selle sündmuse tõenäosus polegi nii väike.

Täiendame tabelit veel ühe veeruga, kus on keskmine kombinatsioonide arv, mis tuleb täita, et etteantud pallide arv 1 kord ära arvata. Kui mängite ühe kombinatsiooniga, siis see arv näitab, kui palju jookse keskmiselt võite arvata etteantud arvu palle.

Näide: "nelja" ära arvamiseks peate läbi kriipsutama 2432,2 kombinatsiooni. Kui mängite igal viigil ainult ühe kombinatsiooniga, arvatakse "kolm" keskmiselt pärast 81 jooksu.

Loosilaud 5/36

Arvatud pallide arv

Arvamise tõenäosus

Vajalik
kombinatsioonide arv

0,450701871657754
0,417316547831254
0,119233299380358
0,012334479246244
0,000411149308208132
0,00000265257618198795

Tabelisse lisati veel 2 rida (0 ja 1). Need näitavad, et 45% tõenäosusega ei sobi ükski pall ja tõenäosusega 41,7% on oletus täpselt 1 pall.

Loosilaud 6/45

Arvatud pallide arv

Arvamise tõenäosus

Vajalik
kombinatsioonide arv

0,400564636724591
0,424127262414273
0,151474022290812
0,0224405958949351
0,00136463083144876
0,0000287290701357633
0,000000122773803998988

Loosilaud 7/49

Arvatud pallide arv

Arvamise tõenäosus

Vajalik
kombinatsioonide arv

0,314064546988412
0,427476744512005
0,207961659492327
0,0456056270816506
0,00467750021350262
0,000210487509607618
0,00000342256113183119
0,0000000011641364394

Täpsemalt saadud väärtusi tuleks oodata suurel arvul viigidel või suure hulga kombinatsioonidega mängides.

Looge mitu erinevat valikute komplekti (numbrid järjekorras, paaris, paaritu, sageli välja langenud, genereeritud jne)
Numbrid saab jagada rühmadesse. Näiteks 36 loteriinumbrit saab jagada 3 rühma. Need on numbrid 1 kuni 12, 12 kuni 24 ja 24 kuni 36. Valides enamiku ühes grupis olevaid numbreid (grupisisene võidutõenäosus on suurem kui kõigi 36 loteriinumbri puhul), lisage numbrid teistest gruppidest. . Tutvu eelmiste loterii loosimiste tulemustega – veebiarhiiv
Võite kasutada analüütilist programmi või statistikateenuse tiraažide online-analüüsi vormi "Analysisloto"
Oodake loterii loosimist ja kontrollige tulemusi. Saate valida endale sobivaimad valikud.
Nii säästate oma raha ja omandage kogemusi piletite täitmisel. Proovige seda erinevate loteriide jaoks.

1. Veenduge, et loterii oleks riigi omanduses, et valitsus jälgiks selle läbiviimise täiendavat turvalisust.
2. Mäng ei kasuta arvutinumbreid. Peate olema kindel, et numbrid on päris pallid.
3. Numbrite joonistamise protsess on pidev. Algusest lõpuni ilma ülekande katkemiseta.
4. Ära mängi siis, kui sulle meeldib. Peate kinni pidama ajakavast (kord nädalas, kaks korda kuus...)
5. Ärge mängige 7 palliga mänge, vaid 6 palliga mänge ainult siis, kui teil pole muud valikut. Parem on loterii 5 palliga.
6. Ära osale loteriis, kus on palju numbreid. Mida väiksem on loterii vahemik, seda suurem on võiduvõimalus.
7. Ära mängi, kui viike mängitakse rohkem kui 2 korda nädalas. Mäng läheb väga kalliks ja võidud vähenevad.
8. Ära osale populaarsetel päevadel loteriis. Peate oma võitu jagama kümnete teiste mängijatega.
9. Täitke piisav arv valikuid. Ühest või kahest variandist võiduks ei piisa.
Parem on mängida 12 variatsiooni kord kuus kui 1 variatsioon loosimise kohta.
10. Ära muuda oma numbrikombinatsioone. Pidage igas mängus kindlaks valitud numbrid. Ärge arvake, et teised numbrid on paremad.
11. Kasutage valikute täitmiseks töötavat süsteemi. Te ei saa võita tõestatud süsteemi.
12. Jälgi numbrite sagedust kõigis loosimistes. Mõned numbrid tulevad ette ebatavaliselt sageli.
13. Ära jäta oma valitud loosi vahele. Statistika järgi mängivad mis tahes loterii võitjad kogu aeg kuni võiduni.
14. Ära anna liiga kiiresti alla. Läbimurre loteriis, nagu eluski, saabub just siis, kui kõik tundub olevat täiesti sünge.
15. Ära mõtle pileteid ostes kaotatud raha peale. Piletite eest tasumine on loterii vajalik nõue.
Kõik tagastatakse pärast võidu kättesaamist.
Märkus. Otsustage summa, mille olete nõus kulutama ja võite ka kaotada. Kaotamise tõenäosus on alati olemas ja see on üsna suur. Te ei pea pettuma ainult siis, kui olete valmis mis tahes tulemuseks.
16. Ärge eeldage, et teate kõike, vähetuntud teave võib teie võiduvõimalusi parandada.
17. Et mitte kaotada oma võitu:
Tehke oma piletitest koopia ja asetage need kindlasse kohta.
Kirjuta igale võidupiletile oma nimi või ID-number.
Loosipiletit kinkides veenduge, et saaja on võidu kättesaamiseks üle 18-aastane.
Sündikaadiga mängides nõua grupiliikmete poolt allkirjastatud dokumenti, kus on kirjas iga osaleja investeeritud summa ja loterii võidu korral sinu võiduosa.

"Universaalne süsteem"

Loosinumbri arvamine

Paljud mõtlevad, kas loteriinumbrite äraarvamiseks on olemas “universaalne süsteem”, millega saaks regulaarselt võita?
Ei, sellist süsteemi pole olemas.

Nagu iga loterii puhul, määrab edu tõenäosusteooria üks elementidest - juhuslik tegur. Loosimise tulemus sõltub täielikult loterii masina tegevusest. Juhuslikult ilma inimmõjuta palle segades loob loositrumm nii uskumatuid kombinatsioone, mida on lihtsalt võimatu välja mõelda. Mõnikord viskab loositrumm välja mitu numbrit järjest ja mõnikord, vastupidi, hajub numbrid kogu pileti mänguväljal. Seetõttu on võitmine võimalik nii süsteemipõhises mängus kui ka ebasüstemaatilises mängus.

Võidu omanikuks saab aga ainult pidev loteriis ringlusest ringlusse väikese piletite arvuga osalemine ja üldse mitte “universaalne süsteem”.


Millised on süsteemipõhise mängimise eelised süsteemitu mängu ees?

Loosi "6 45-st", "6 49-st" ja 5 numbri "5 36-st", "5 40-st" täpseks arvamiseks peate täitma 8.145.060, 13.983 .816 ja 376.992, 658.008 kombinatsioonid vastavalt, mis on pea võimatu ühele loosis osalejale ja kogu meeskonnale. Süsteemi järgi mängimine võimaldab mõistlikes piirides katta teatud arvu numbrirühmast koosnevaid kombinatsioone.

Süsteem toob võiduvõimaluse lähemale: mida rohkem numbreid süsteem hõlmab, seda suurem on võiduvõimalus.

Ja lõpuks, arvamise korral annab süsteem suure summa võidu, kuna reeglina võidavad mitmed kombinatsioonid.

Kuidas süsteemi mängitakse?

Näitame seda loterii "6 45-st", "6 49-st" süsteemi "7 numbrit - 7 kombinatsiooni" näitel.

7 numbrit selles süsteemis on paigutatud 7 kombinatsiooni nii, et ükski neist ei korduks:

1 kombinatsioon – 1, 2, 3, 4, 5, 6
2 kombinatsiooni - 1, 2, 3, 4, 5, 7
3 kombinatsioon – 1, 2, 3, 4, 6, 7
4 kombinatsioon – 1, 2, 3, 5, 6, 7
5 kombinatsioon – 1, 2, 4, 5, 6, 7
6 kombinatsioon – 1, 3, 4, 5, 6, 7
7 kombinatsioon - 2, 3, 4, 5, 6, 7

Valige 45 (49) loteriinumbri hulgast 7 numbrit, mis teile meeldivad

Näiteks: nr 4, nr 11, nr 21, nr 33, nr 37, nr 40 ja nr 45. Ja asendada nende numbrid süsteeminumbrite asemel:

4, 11, 21, 33, 37, 40
4, 11, 21, 33, 37, 45
4, 11, 21, 33, 40, 45
4, 11, 21, 37, 40, 45
4, 11, 33, 37, 40, 45
4, 21, 33, 37, 40, 45
11, 21, 33, 37, 40, 45

Nüüd kontrollime: mis tahes 6 numbrit alates numbrid Valitud 7 numbrit on tingimata saadaval süsteemi kombinatsioonide hulgas.

Süsteemi eeliseks on see, et 6 numbri äraarvamisel on võimalik võita mitte ainult nende 6 numbri puhul, vaid ka 5 numbri puhul kuus võitu. Järelikult ei võida korraga mitte üks, vaid mitu loteriipiletit.

Näites toodud süsteemi "7 numbrit - 7 kombinatsiooni" nimetatakse täielikuks süsteemiks, kuna see sisaldab kõiki võimalikke kombinatsioone antud seitsme numbriga ja tagab suurima jõudluse - kuus kuue arvatud numbriga. Täielike süsteemide eripäraks on see, et iga võidugrupi väljamaksed määratakse täpselt kindlaks ja arvutatakse vastavate valemite järgi.

Lisaks terviklikele süsteemidele on olemas ka mittetäielikud või vähendatud süsteemid. Need põhinevad võitmise võimaluse põhimõttel madalamates võidugruppides (3 ja 4 numbri puhul loteriide puhul, mille arvvalem on 5 numbrit n-st; 4 ja 5 numbri puhul loterii puhul, mille numbrivalem on 6 numbrit väljas n) teatud arvu arvude äraarvamisel ning on seetõttu säästlikumad ja nõuavad vähem numbrid kombinatsioonid.

Näiteks mittetäielik süsteem "7 numbrit - 5 kombinatsiooni" loterii "6-st 45-st", "6-st 49-st" annab võidu 4 arvatud numbri korral, kuid ei garanteeri enam 6 numbri võitu, nagu täielik süsteem " 7 numbrit - 7 kombinatsiooni":

1 kombinatsioon – 1, 2, 3, 4, 6, 7
2 kombinatsioon – 1, 2, 3, 5, 6, 7
3 kombinatsioon – 1, 2, 4, 5, 6, 7
4 kombinatsioon – 1, 3, 4, 5, 6, 7
5 kombinatsioon – 2, 3, 4, 5, 6, 7

Igat tüüpi loteriides on suur hulk mittetäielikke süsteeme. Soovitav on neid kasutada loteriis individuaalseks osalemiseks, kuna need võimaldavad kombineerida suure arvu numbreid väikese arvu kombinatsioonidega.

Mitmed mittetäielikud süsteemid on kõvade (konstantsete) numbritega süsteemid. Need koosnevad teatud arvust kõvadest (püsivatest) numbritest. Tavaliselt võetakse selliste süsteemide jaoks 1, 2 või 3 püsinumbrit, kuna suurema püsiarvude sisu korral süsteemi efektiivsus väheneb.

Näiteks: süsteem "7 numbrit - 4 kombinatsiooni" kolme püsiva (tahke) numbriga näeb välja selline:

1 kombinatsioon – 1, 2, 3, 4, 5, 6
2 kombinatsioon – 1, 2, 3, 4, 5, 7
3 kombinatsioon – 1, 2, 3, 4, 6, 7
4 kombinatsioon – 1, 2, 3, 5, 6, 7

1. Süsteem "4 + 1".

Neli numbrit kriipsutatakse kõigis süsteemi kombinatsioonides läbi ühtemoodi. Viienda numbri rolli mängivad vaheldumisi ülejäänud kolmkümmend kaks numbrit.

Kogu süsteemis on kokku 32 kombinatsiooni.

1, 2, 3, 4, 5
1, 2, 3, 4, 6
1, 2, 3, 4, 7

Täielikud süsteemi funktsioonid:

a) kui konstantse põhiosa järgi arvatakse ära 2 numbrit, on võiduks: 3 kolmikut;

b) kui konstantse põhiosaga arvatakse ära 3 numbrit, on võidud: 2 nelja ja 30 kolmikut;

c) kui konstantse põhiosaga arvatakse ära 4 numbrit, on võidud: 1 viis ja 31 neli.

2. Süsteem "3 + 2".

Valitakse kolm numbrit, mis kriipsutatakse kõigis kombinatsioonides ühtemoodi läbi. Ülejäänud kaks numbrit muutuvad kombinatsioonides. Selleks koostatakse ülejäänud 33 numbrist täielik paaride süsteem.

Kogu süsteemis on kokku 528 kombinatsiooni.

1. 1, 2, 3, 4, 5

2. 1, 2, 3,4, 6

3. - – - – –

4. - – - – –

527. 1, 2, 3, 34, 36

528. 1, 2, 3, 35, 36

Täielikud süsteemi funktsioonid:

a) kui püsi-, põhiosaga arvatakse ära 1 number, on võiduks: 6 kolmekordset;

b) kui konstantse põhiosaga arvatakse ära 2 numbrit, on võidud: 3 nelja ja 90 kolmikut;

c) kui konstantse põhiosaga arvatakse ära 3 numbrit, on võidud: 1 viis, 62 nelja ja 465 kolmikut.

Seitsmeteistkümnest kombinatsioonist koosnev mittetäielik süsteem võimaldab kasutada kõiki täiendavaid kolmekümne kolme numbrit.

Arvupaaride koostamiseks saab kasutada "Paaritud numbrite statistikat" (kõige sagedamini mängivad paarid), kus iga number vastab numbripaarile.

3. Süsteem "8 + X".

Süsteemi põhiosa koosneb kaheksast fikseeritud numbrist. Täiendav muutujaarv "X" ühes süsteemis on samuti püsiarv.

Eeldatakse, et ühe käigu jooksul kasutatakse mitut sellist süsteemi, mis erinevad üksteisest ainult numbri "X" poolest.

Ühes süsteemis on võitmiseks kaks võimalust.

Variant I. Võidunumbrid sisalduvad täielikult kaheksas põhinumbris. Süsteem pakub:

3 arvatud numbriga - 1 kolm;

4 äraarvatud numbriga - 4 kolmikut või 1 neljane;

5 äraarvatud numbriga – 1 neljane ja 6 kolmekordne.

II variant. Üks võidunumbritest on lisanumbrid ja ülejäänud on osa kaheksast põhinumbrist. Süsteem pakub:

3 arvatud numbriga - 3 kolmikut;

4 äraarvatud numbriga - 1 neli ja 6 kolmik;

5 arvatud numbriga - 4 nelja ja 6 kolmega või 1 viie ja 12 kolmega.

– 1, 2, 3, 7, X
– 1, 2, 4, 6, X
– 1, 2, 5, 8, X
– 1, 3, 4, 8, X
– 1, 3, 5, 6, X
– 1, 4, 5, 7, X
– 1, 6, 7, 8, X
– 2, 3, 4, 5, X
– 2, 3, 6, 8, X
– 2, 4, 7, 8, X
– 2, 5, 6, 7, X
– 3, 4, 6, 7, X
– 3, 5, 7, 8, X
– 4, 5, 6, 8, X

See süsteem on ideaalne panuse tõstmiseks.

Kahekümne kaheksa süsteemiga täispanus annab võidu:

kahe põhiosa poolt äraarvatud numbriga - 9 kolmikut;

kolmega - 2 nelja ja 38 kolmikut;

neljaga - 4 neljast ja 114 kolmest kuni 1 viie, 27 nelja ja 12 kolmeni;

baasosa järgi äraarvatud viie numbriga - 28 nelja ja 168 kolmega.

Lubatud on mängu variant süsteemiga "8 + X", kus "X" on suvalised numbrid kõigis kombinatsioonides.
LOOSI SÜSTEEMID "6 numbrit N-st"

1. Süsteem "5 + 1".

Viis numbrit kriipsutatakse läbi süsteemi kõikides kombinatsioonides ühtemoodi. Kuuenda numbri rolli mängivad vaheldumisi ülejäänud nelikümmend numbrit.

Kogu süsteemis on kokku 40 kombinatsiooni.

1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 7
1, 2, 3, 4, 5, 8

Täielikud süsteemi funktsioonid:

a) kui püsiosaga arvatakse ära 3 arvu: 3 nelja ja 37 kolme;

b) kui püsiosaga arvatakse ära 4 arvu: 2 viit ja 38 nelja;

c) kui püsiosaga arvatakse ära 5 numbrit: 1 kuus ja 39 viit

2. Süsteem "4+2".

Valitakse neli numbrit, mis on süsteemi kõikides kombinatsioonides ühtemoodi läbi kriipsutatud. Ülejäänud kaks numbrit muutuvad kombinatsioonides. Selleks koostatakse ülejäänud 41 numbrist täielik paaride süsteem.

Kokku on terviksüsteemis 820 kombinatsiooni.

1. 1, 2, 3, 4, 5, 6

2. 1, 2, 3, 4, 5, 7

3. - – - – –

4. - – - – –

819. 1, 2, 3, 4, 43, 45

820. 1, 2, 3, 4, 44, 45

Täielikud süsteemi funktsioonid:

a) kui püsiosa järgi arvatakse ära 2 arvu, arvatakse: 6 nelja;

b) kui konstantse osaga arvatakse ära 3 arvu, arvatakse: 3 viit ja 114 nelja;

c) kui konstantse osa järgi arvatakse ära 4 arvu, siis arvatakse: 1 kuus, 78 viit ja 741 nelja.

Kokku: süsteem võimaldab teil saada ühe või teise võidu 44,98% juhtudest.

3. Süsteem "8 + X + Y".

Süsteemi põhiosa koosneb kaheksast fikseeritud numbrist. Muutuvad numbrid "X" ja "Y" ühes süsteemis on samuti püsivad numbrid.

Eeldatakse, et ühes jooksus kasutatakse mitut sellist süsteemi, mis erinevad üksteisest ainult numbrite “X” ja “U” poolest.

Ühes süsteemis on kolm võimalikku võitu.

Variant I Võidunumbrid sisalduvad täielikult kaheksas põhinumbris. Süsteem pakub:

4 äraarvatud numbriga – 1 neli või ei võida;

5 arvatud numbriga - 1 neli;

6 arvatud numbriga - 3 nelja.

II variant.Üks võidunumbritest on lisanumbrite hulgas ja ülejäänud kuuluvad põhinumbrite hulka. Süsteem pakub:

4 arvatud numbriga - 1 neli;

5 arvatud numbriga - 4 nelja või 1 viiega;

6 äraarvatud numbriga – 1 viis ja 6 nelja.

Valik III. Kaks võidunumbrit on lisanumbrid, ülejäänud kuuluvad aga põhinumbrite hulka. Süsteem pakub:

4 arvatud numbriga - 3 nelja;

5 arvatud numbriga - 1 viis, 6 neli;

6 äraarvatud numbriga - 4 viisi ja 6 nelja või 1 kuue ja 12 neljaga.

– 1, 2, 3, 7, X, Y
– 1, 2, 4, 6, X, Y
– 1, 2, 5, 8, X, Y
– 1, 3, 4, 8, X, Y
– 1, 3, 5, 6, X, Y
– 1, 4, 5, 7, X, Y
– 1, 6, 7, 8, X, Y
– 2, 3, 4, 5, X, Y
– 2, 3, 6, 8, X, Y
– 2, 4, 7, 8, X, Y
– 2, 5, 6, 7, X, Y
– 3, 4, 6, 7, X, Y
– 3, 5, 7, 8, X, Y
– 4, 5, 6, 8, X, Y

See süsteem on ideaalne panuse tõstmiseks. Täismäär "6 45-st" (Gosloto jne); võrdub 666-ga, "6-st 49-st" - 820 ja "6-st 56-st" - 1176 süsteemiga.